(暗金)符文-戒指-项链-珠宝!价格专区
一、[符文]RUNE VS PG:
杂色宝石一车24
红宝石一车24+21
紫宝石一车24+22
精神讣闻 7 10 9 11 15 是一套 一车带盒子里面放一套一共16套. 25
8号 11号 都是24一车
12号 23一车
KEY一车25
85LV以上垃圾珠宝23一车 金猪24一车
wjb中的ist是24#的意思
20#(Lem)=4*17#(Lum)=2*18#(Ko)=3*19#(Fal)
21#(Pul)= 3*20#
22#(Um)=2*21#
23#(Mal)=2*22#
24#(Ist)=2*23#
25#(Gul)=2*24#
26#(Vex)=2*25#
27#(Ohm)=2*26#
28#(Lo)=2*27#
29#(Sur)=28~30ist
30#=55i--58st
31#=110--115ist(价格小涨)
32#=17ist~19ist
33#=28ist~30ist左右
一、[戒指]Ring:
[拿各的戒指]Nagelring:
30MF的 22
全jp 88 99LV 24#
[变量:MF=15~30;AR=50~75]
[乔丹之石]Stone of Jordan:
3*ist# 88 99LV 3,5--4个之间
禁止炒作物品
[无变量]
[乌鸦之霜]Raven Frost:
20敏捷是必须. 200准确率的23# <因为数字好看,贵点>
200以下 21 201---239准确LV 22
240-249 是23---24 之间
JP 6ist+,开荒后价格稳定,不建议拍卖,88lv和99lv拍卖
[变量:Dex=15~20、AR=150~250]
[布尔凯索之戒]Bul-Kathos' Wedding Band:
(3%=24# 4%=24#+23#.jp 5%=25#)
[变量:LL=3~5%]
[鬼火投射者]Wisp Projector:
先看吸电再看MF。吸电>15 <19%的_22#~24#-;吸电19%的24#+23#左右,再看20的2.5ist左右左右难卖。JP的6ist左右可以拍卖
[变量:电吸收=10-20%、MF=10-20]
二、[项链]Amulet
[猫眼]The Cat's Eye :
21#
[无变量]
[旭日东升]The Rising Sun:
21#
[变量:2% 概率在攻击时释放出 13-19 级 Meteor]
[大君之怒]Highlord's Wrath :
21#
[无变量]
[炙天使之韵]Seraph's Hymn:
交易前提 +2防御灵气,21#。JP的绝对拍卖品(+1防御灵气的pg价)
[变量:+1-2级防御灵气、+20-50%伤害对恶魔系怪物、+150-250 点攻击命中率对恶魔系怪物、+20-50% 伤害对不死系怪物、+150-250 点攻击命中率对不死系怪物]
[金属网络]Metalgrid :
4R<34 的20#-22#,4R=35的22#+21#,JP的23#(可以拍卖)
[变量:AR=400~450、Def=300~350、4R=25~35]
[马拉的万花筒]Mara's Kaleidoscope :
4R=20~24的24
25~29 3ist~6ist,30的8ist左右,99lv30马拉可以拍卖
[变量:4R=20~30]
三、[护身符]Charm:
[吉黑得的运气]Gheed's Fortune(超大型护身符):
看MF,40MF的21#,40mf -15%价格的22#,160金钱并且-15%价格的23#,JP的拍卖。
[变量:80-160%额外获得金钱、减少所有交易价格 10-15%、MF=20-40]
四、[珠宝]Jewel:以下价格为死猪 死猪换算比例为活猪的 1.5--2倍(只有JP才有死活猪的区别,其他忽略)
[彩虹刻面]Rainbow Facet(冰):这种DD需要的人很多
+5/5死冰4*24# +5/5活冰 3*24#
+5的24 不分死活 -5的23
其他 22#左右
冰珠一般+伤害比-抗重要点
[彩虹刻面]Rainbow Facet(火):这种DD相对于冰珠的交易量小,主要是qhsor用
+5/5 死火2*24# +5/5活火1.5*24#
+5的22#起
其他的都21#+
火珠一般+伤害比-抗重要点
[彩虹刻面]Rainbow Facet(毒):这种DD是毒NEC ,ASN ,DUR的最爱
+5/5死毒 1.5*24# +5/5活毒 24#
+4/5死毒 22#
其他的21#或者pg价
+抗-抗都较重要
[彩虹刻面]Rainbow Facet(电):这种DD目前非常抢手
+5/5死电 6ist +5/5活电 5*24#
+4/5死电 25#+23# +4/5活电 25#
+3/5死电 24+23# +3/5活电 24#+22#
+5/4死电 24#+22# +5/4活电 24#
其他23#~23#+
-抗比较重要
[变量:+3~5%X元素技能伤害、-(3~5)% 敌人X元素抗性]
特别申明关于USC的物价,由于KEY的价格原因.
属性20的USC 24#起 抗性15+的24#起 属性20 10EXP的24#起
20 18 X的2*24# 20 19 X的4*24# 20 20 的8*24#-16*24# 20 20 10的拍卖
垃圾USC 现在22#起,随着USC的增多21#,10EXP的22#起
[ 本帖最后由 笑苍天 于 2008-10-5 22:54 编辑 ]
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