常用洗装备方法 附装备升级公式
前言:本文适用于已经基本入门的玩家(对游戏已有一定了解,熟知一些常用名词)。这些入门之后的玩家开始想尝试自己“洗”装备的乐趣,但面对众多的合成方法及“深奥”的理论推导往往无所适从。其实,常用的合成公式也就那么几个,而一般玩家也没必要去研究那些理论推导。为便于大家查阅,以下整理了常用的几种洗装备方法,只讲“怎么做”,不谈“为什么这样做”。若你确实有兴趣了解“为什么这样做”,相关资料很多,请自行查阅。
文中提到的一切操作均要用盒子(Horadric Cube)来合成,盒子可以在第二场景的第二个任务中获得。
提醒一下:全部Cube合成活动与进行Cube合成时的盒子级别、游戏场景、难度、以及同一游戏的玩家数量等均无关系。
◆洗GC/SC
洗GC/SC的原理都是基于与人物等级无关的3PG公式:
三个完美宝石(任何类型)+ 一个蓝色魔法物品 = 一个同类型的新的随机属性蓝色魔法物品
一、洗GC
合成方法:三个完美宝石(任何类型) + 超大型护身符
固定属性:无固定属性,完全随机。
期望目标:45life技能GC、12FHR技能GC等
一般要求:
1.GC级别≥91,用DGC(暗黑破坏神掉的GC,Lv94)、NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv95)、BGC(巴尔掉的GC,Lv99)均符合要求。
2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。
二、洗SC
合成方法:三个完美宝石(任何类型) + 小护身符
固定属性:无固定属性,完全随机。
期望目标:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等
一般要求:
1.SC级别≥94,用DSC(暗黑破坏神掉的SC,Lv94)、NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv95)、BSC(巴尔掉的SC,Lv99)均符合要求。
2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。
◆洗橙色装备(手工艺品Crafted Items)
橙色装备具有几个固定属性,同时还会具有若干随机属性。两者共同决定了成果的好坏。
洗橙色装备的原材料类型必须是蓝色魔法,而用到的珠宝(Jewel)则无所谓,蓝色/亮金/暗金珠均可。
同时要注意:与洗GC/SC不同的是,手工艺品的成色与所用的人物级别有关。
一、洗戒指
合成方法:蓝色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美红宝石 + 珠宝
固定属性:
+(1-5)强壮
+(1-3)%每次击中吸取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等
一般要求:
1.戒指等级≥86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到
2.人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74;
如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82;
如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。
二、洗项链
(一)Blood类
合成方法:蓝色魔法项链 + Amn(11#) + 完美红宝石 + 珠宝
固定属性:
(5-10)% 快速奔跑/行走(FRW)
+(1-4)%偷取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等
一般要求:
1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到
2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;
如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;
如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。
(二)Caster类
合成方法:蓝色魔法项链 + Ral(8#) + 完美紫宝石 + 珠宝
固定属性:
(5-10)% 快速施法速度(FCR)
恢复法力速度+(4-10)%
+(10-20)法力
期望目标:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等
一般要求:同上。
1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到
2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;
如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;
如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。
三、洗手套
(一)Blood类
合成方法:蓝色魔法重手套/鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#) + 完美红宝石 + 珠宝
固定属性:
(5-10)% 压碎性打击(CB)
(1-3)%偷取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、10CB、6LL等
一般要求:
1.手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套
2.人物级别≥66
(二)Hit Power类
合成方法:蓝色魔法锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套 + Ort(9#) + 完美蓝宝石 + 珠宝
固定属性:
击退
被击中时有5%机会释放等级4霜之新星
攻击者受到伤害 3-7
期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、LL、LM等
一般要求:同上。
1.手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的重型手镯/吸血鬼手套
2.人物级别≥66
四、洗腰带
合成方法:蓝色魔法轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带 + Ith(6#) + 完美紫宝石 + 珠宝
固定属性:
+(5-10)% 快速施法速度(FCR)
恢复法力速度+(4-10)%
+(10-20)法力
期望目标:24FHR、10FCR、+Life、+Str等
一般要求:同上。
1.腰带等级≥85,最好用鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带(四排空间)
2.人物级别≥68
◆升级装备
其实,用盒子升级装备严格意义上不能算是“洗”装备,因为只提升其基础类型,并不改变属性。但新人问的较多,还是简单说一下。
一、升级暗金(Unique)装备
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
例如:“碎骨-大木棍”升级成“碎骨-巨战木棍”
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
例如:“金色包袱-重扣带”升级成“金色包袱-战场腰带”
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版(只能用于天梯模式)
例如:“水磨陷阱-魔鬼之叉”升级成“水磨陷阱-冥河之枪”
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版(只能用于天梯模式)
例如:“蛇魔法师之皮-海蛇皮甲”升级成“蛇魔法师之皮-古龙皮”
二、升级亮金(Rare)装备
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 扩展亮金武器
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 扩展亮金防具
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
110中新的打孔公式.
1.10版有用神符给普通白色物品打孔的公式:(这里“普通”的意思是:破碎的、超强的之类白色物品不算,但包括没有前缀的无形ETH物品)
1 Tal Rune(7#塔爾神符) + 1 Thul Rune(10#書爾神符) + 1 Perfect Topaz(完美黄宝石) + Normal Body Armor(普通白色衣服) = Socketed Body Armor of same type
1 Ral Rune(8#拉爾神符) + 1 Amn Rune(11#安姆神符) + 1 Perfect Amethyst(完美紫宝石) + Normal Weapon(普通白色武器) = Socketed Weapon of same type
1 Ral Rune(8#拉爾神符) + 1 Thul Rune(10#書爾神符) + 1 Perfect Sapphire(完美蓝宝石) + Normal Helm(普通白色头盔) = Socketed Helm of same type
1 Tal Rune(7#塔爾神符) + 1 Amn Rune(11#安姆神符) + 1 Perfect Ruby(完美红宝石) + Normal Shield(普通白色盾牌) = Socketed Shield of same type
注意:打出几孔与该白色物品的ILVL有关。怪物级越高,掉的物品的ILVL就越高。ILVL越高(分档:1-24,25-39,40及以上),打孔可能出的孔数就越多。也和运气有关,比如ILVL奇高,但是运气奇差,偏偏就只打出1孔。
除了有ILVL限制之外,也和物品本身最多能放下几孔有关:如果最多能有6孔,那么打出1至6孔概率各1/6;如果最多只能2孔,那么1/6的概率出1孔,5/6概率出2孔。
SOJ打孔公式:3 Perfect Skulls(完美骷髅) + 1 Rare Item(亮金物品) + Stone of Jordan(乔丹之石 暗金戒指) = Add 1 Socket To a Rare Item(在这亮金物品上加上1孔)
则适用于亮金物品;玩资料篇的还是去第五幕做第一个任务来打孔划算。
[ 本帖最后由 ZHUA-BOT 于 2006-9-15 18:36 编辑 ]
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