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1.10神符之语完整版(含1.09)

1.10神符之语完整版(含1.09)

分类索引:
1、盔甲(Armor)
2、头盔(Helm)
3、盾牌(Shield)
4、全部武器(Weapon)
5、近战武器(Melee Weapon)
6、剑(Sword)
7、斧头(Axe)
8、钉锤[Mace,包括棍棒(Club)/铁锤(Hammer)/钉头锤(Mace,含连枷(Flail))/权杖(Scepter)]
9、长柄武器[包括长柄(Polearm)/长矛(Spear)]
10、爪(Claw)
11、法杖(Staff)
12、远距离攻击武器[Missile Weapon,包括弓(Bow)/十字弓(Crossbow)]

说明:
* 战网专有
# 天梯模式专有

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1.盔甲:

1.1隐密Stealth 2孔盔甲
Tal(7)+Eth(5)
+25%高速跑步/行走[FR]
+25%快速施法速度[FCR]
+25%快速打击恢复[FHR]
+6敏捷
法力恢复速度提高15%
+15耐力最大值
抗毒+30%
法术伤害减少[MDR]3

1.2烟雾Smoke 2孔盔甲
Nef(4)+Lum(17)
+20%快速打击恢复
+75%增强防御
+280对远程攻击的防御
+10精力
所有抗性+50
-1照亮范围
等级6虚弱[18聚气]

1.3谨重Prudence* 2孔盔甲
Mal(23)+Tir(3)
25%快速打击恢复[FHR]
+140-170%增强防御(可变)
所有抗性+25-35(可变)
物理伤害减少[DR]3
法术伤害减少[MDR]17
+2法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围
回复装备耐久度1于4秒内

1.4狮子心Lionheart 3孔盔甲
Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)
+20%增强伤害[ED]
+25力量
+15敏捷
+20体力
+10精力
+50生命
所有抗性+30
需求[REQ]-15%

1.5财富Wealth 3孔盔甲
Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)
+10敏捷
+2点法力在每杀一个敌人后取得
300%额外金币从怪物身上取得
100%更佳的机会取得魔法装备[MF]

1.6强制Duress* 3孔盔甲
Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)
+40%快速打击恢复[FHR]
+10-20%增强伤害[ED](可变)
增加37-133的冰冷伤害
15%机率出现压碎性打击[CB]
33%机率撕开敌人伤口
+150-200%增强防御(可变)
20%减缓耐力消耗
抗寒+45%
抗闪电+15%
抗火+15%
抗毒+15%
推荐材料:执政官铠甲

1.7幽暗Gloom 3孔盔甲
Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
被击中时有15%机会施展等级3微暗灵视
+10%快速打击恢复[FHR]
+200-260%增强防御(可变)
+10力量
所有抗性+45
冰冻时间减半
5%受损的生命转换成法力的提高
-3照亮范围

1.8飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被击中时有20%机会施展等级18毒牙
击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇
赋予等级14圣火灵气
+360防御
+230对远程攻击的防御
+3-5所有基本属性(可变)
+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)
增加法力上限5%
+5%最大闪电抵抗
物理伤害减少[DR]7
评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了(编者注:刚毅!)。

1.9谜团Enigma 3孔盔甲
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2所有技能
+45%高速跑步/行走[FR]
+1致传送
+750-775防御力(可变)
+0.75-74.25力量(以角色等级决定)
增加生命上限5%
物理伤害减少[DR]8%
+14点生命在每杀死一怪物后获得
15%受损的生命转换成法力的提高
+1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)
推荐材料:轻型盔甲——15ed执政官铠甲/法师铠甲

1.10石块Stone 4孔盔甲
Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
+60%快速打击恢复[FHR]
+250-290%增强防御
+300对远程攻击的防御
+16力量
+16活力
+10精力
所有抗性+15
等级16熔浆巨岩[80聚气]
等级16粘土石魔[16聚气]
推荐材料:15ed神圣铠甲/执政官铠甲

1.11刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中有20%机会施展等级15寒冰裝甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增强伤害[ED]
+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)
+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)
20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)
击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
所有抗性+25-30(可变)
12%受损的生命转换成法力的提高
+1照亮范围
推荐材料:15ed执政官铠甲/神圣铠甲(野蛮人适用)
评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。

1.12野蔷薇Bramble 4孔盔甲
Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
赋予等级15-21荆棘灵气(可变)
+50%快速打击恢复[FHR]
+25-50%毒素系技能伤害(可变)
+300防御
增加法力上限5%
法力恢复速度提高15%
+5%最大冰冻抵抗
抗火+30%
抗毒+100%
+13点生命值在每杀死一怪物后获得
等级13棘灵[33聚气]
推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣
评论:野蔷薇,满身是刺。可怕的DD。它是WWSIN和毒系NEC最好的衣服之一,也是高级PET的好衣服。它可以大大的提高毒系伤害。+50% 快速恢复打击,防火 +30% ,防毒 +100%也是非常好的PK属性,反弹灵气在PVC中也很有作用。召唤NEC手持 BEAST,ACT2 PET拿DOOM,身穿BRAMBLE,村内站一个PAL踩着CON,DRUI放一个OAK,BARB再帮忙叫3声,这是多么COOL的画面啊,HE HE,我的4CDKEY就常这么干着!

1.13荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2所有技能
+200%对恶魔的伤害
+100%对不死怪物的伤害
8%生命于击中时偷取
+70%增强防御
+20力量
生命恢复速度+7
所有抗性+65
物理伤害减少[DR]8%
25%更佳的机会取得魔法装备
推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣

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2.头盔:

2.1天底Nadir 2孔头盔
Nef(4)+Tir(3)
+50%增强防御
+10防御
+30对远程攻击的防御
+5力量
+2点法力在每杀一个敌人后取得
-33%额外金币从怪物身上取得
-3照亮范围
等级13魔影斗篷[9聚气]

2.2知识Lore 2孔头盔
Ort(9)+Sol(12)
+1所有技能
+10精力
抗闪电+30%
物理伤害减少[DR]7
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+2照亮范围

2.3光辉Radiance 3孔头盔
Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)
+75%增强防御
+30对远程攻击的防御
+10体力
+10精力
+33法力
物理伤害减少[DR]7
法术伤害减少[MDR]3
15%受损的生命转换成法力的提高
+5照亮范围

2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
被击中时有1%机会施展等级50迪勒瑞姆
被击中时有6%机会施展等级14心灵爆震
被击中时有14%机会施展等级13恐惧
击中敌人时有11%机会施展等级18迷乱
+2所有等级
+261防御
+10体力
50%额外金币从怪物身上取得
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
等级17吸引[60次聚气]
推荐材料:+3召唤灰熊+2-3狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔或+3战斗体制+3战斗指挥的野蛮人专用头盔

2.5梦境Dream# 3孔头盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
被击中时有10%机会施展等级15迷乱
赋予等级15神圣冲击灵气
+20-30%快速打击恢复[FHR](可变)
+30%增强防御
+150-220防御(可变)
+10体力
增加生命上限5%
+0.625-61.875法力(以角色等级决定)
所有抗性+5-20(可变)
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:15ed精英级头盔——权冠

TOP

3.盾牌:

3.1押韵Rhyme 2孔盾牌
Shael(13)+Eth(5)
+40%快速格挡速度[FBR]
20%增加格挡机率
法力恢复速度提高15%
所有抗性+25
无法冰冻
50%额外金币从怪物身上取得
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:冷酷之盾
评论:这盾算是穷人装备了,亮点为不被冻结

3.2灿烂Splendor* 2孔盾牌
Eth(5)+ Lum(17)
+1所有技能
+10%快速施法速度[FCR]
+20%快速格挡速度[FBR]
+60-100%增强防御(可变)
+10精力
法力恢复速度提高15%
50%额外金币从怪物身上取得
20%更佳的机会取得魔法装备[MF]
+3照亮范围
推荐材料:+衰老+降低抵抗+攻击反噬/+骨牢(PVP)的死灵法师专用盾牌
评论:众所周知110的骨头的NEC有了BUG鞋,于是技能点数不加在骨牢里面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牵制作用,直接用鞋子上的话肯定要修,PK的时候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接洒的一点来实现技能。再看的就是那2个诅咒,同属于诅咒里面比较下面但是非常实用的技能,自然不用加点就可以使用是最好的,这3个同时出现的话这个就值钱鸟~

3.3古代人的契约Ancient's Pledge 3孔盾牌
Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)
+50%防御力
抗寒+43%
抗闪电+48%
抗火+48%
抗毒+48%
10%受损的生命转换成法力的提高

3.4圣堂Sanctuary 3孔盾牌
Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
+20%快速打击恢复[FHR]
+20%快速格挡速度[FBR]
20%增加格挡机率
+130-160%增强防御
+250对远程攻击的防御
+20敏捷
所有抗性+50-70(可变)
法术伤害减少[MDR]7
等级12慢速箭[60聚气]
推荐材料:洞穴巨魔巢穴骨盾
评论:这是经常可以在PK ROOM看到的PKER必备DD。它的看点就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以达到惊人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BON NEC变得异常强大的好DD。当然用SM对付BOWZON,火电SORC等也是不错的。而高RES在PK中用处也大大。所以我看见很多喜欢快速做战的PKER放弃了STORM和专用盾,让它做主战盾。

3.5飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被击中时有20%机会施展等级18毒牙
击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇
赋予等级14圣火灵气
+360防御
+230对远程攻击的防御
+3-5所有基本属性(可变)
+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)
增加法力上限5%
+5%最大闪电抵抗
物理伤害减少[DR]7
推荐材料:15ED统治者大盾
评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了。

3.6梦境Dream# 3孔头盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻击时10%几率施放15等的迷乱
等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予
+20-30%快速再度攻击(可变)
+30%增强防御
+150-220 防御(可变)
+10活力
增加最大血量5%
随等级增加法力
全抗+5-20(可变)
25%更佳机会取得魔法物品
推荐材料:15ED统治者大盾/圣骑士专用精英级盾牌

3.7精神Spirit# 4孔剑/盾
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可变)
+55%快速度再攻击
+250对飞射性防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)
+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)
推荐材料:统治者大盾
评论:
A、看点很多:1# 55%FHR十分的强大,对DRU和NEC来说都是至宝,节省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的时候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大减少了其他装备对FCR的依赖,提高了装备搭配的灵活性。比如过去DRU的FCR AMU要19以上才有用,现在15就可以搭配这个到99了;4# 做盾牌的时候提供了不错的MANA
B、虽然没有高格挡率,但不得不说是最震撼的符文之语之一。2技能,极高的打击回复和高展,在很大程度上取代了原来的警戒之墙。不过其材料需求较高,4孔的统治者大盾需要156强壮,所以还无法完全取代。比较适合一些不要求高格挡的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很优秀了。

3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
击中敌人时有15%机会施展等级5偷取生命
赋予等级13-16反抗灵气(可变)
+2攻击性灵气[限圣骑士]
+30%快速格档速度[FBR]
冻结目标
+220-260%增强防御(可变)
生命恢复速度+7
+5%最大冰冻抵抗
+5%最大火焰抵抗
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
回复装备耐久度1于4秒内
推荐材料:无形、所有抗性+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的圣骑士专用精英级盾牌——神圣轻圆盾/旋风盾/神圣小盾/撒卡兰姆盾牌

3.9凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径
击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴
赋予等级13救赎灵气
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-28%敌人的火焰系抗性
+350-400对远程攻击的防御(可变)
+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)
+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可变)
推荐材料:15ED统治者大盾
评论:由于有40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM

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4.全部武器:

4.1毒牙Venom 3孔武器
Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)
忽视目标防御力
+273毒素伤害,持续时间6秒
7%法力于击中时偷取
防止怪物自疗
击中使怪物逃跑25%
等级13剧毒新星[11聚气]
等级15毒爆[27聚气]

4.2热情Passion 4孔武器
Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)
+25%提升攻击速度[IAS]
+160-210%增强伤害[ED](可变)
50-80%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
增加1-50的闪电伤害
+1致狂战士
+1致热诚
击中使目标目盲+10
击中使怪物逃跑25%
75%额外金币从怪物身上取得
等级3狼獾之心[12聚气]

4.3刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中有20%机会施展等级15寒冰裝甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增强伤害[ED]
+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)
+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)
20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)
击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
所有抗性+25-30(可变)
12%受损的生命转换成法力的提高
+1照亮范围
推荐材料:15ed神圣铠甲(野蛮人适用)/执政官铠甲
评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。

4.4凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径
击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴
赋予等级13救赎灵气
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-28%敌人的火焰系抗性
+350-400对远程攻击的防御(可变)
+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)
+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可变)
评论:由于有40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM.尤其是VS 纯骨NEC的时候,不用考虑BLOCK,DR,DEF,元素抗性这些因素,所以它是WW BAR VS 纯骨NEC最好的盾牌。

4.5正义之手Hand of Justice 4孔武器
Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)
当你升级时有100%机会施展等级36炽烈之径
当你死去时有100%机会施展等级48陨石
赋予等级16圣火灵气
+33%提升攻击速度[IAS]
+280-330%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
7%生命于击中时偷取
-20%敌人的火焰系抗性
20%机率出现致命攻击[DS]
击中使目标目盲
冻结目标+3

4.6战争召唤Call To Arms 5孔武器
Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
+40%提升攻击速度[IAS]
+250-290%增强伤害[ED](可变)
增加5-30的火焰伤害
7%生命于击中时偷取
+2-6致战斗指挥(可变)
+1-6致战斗体制(可变)
+1-4致战嚎(可变)
防止怪物自疗
生命恢复速度+12
30%更佳的机会取得魔法装备
推荐材料:水晶剑/+审判+3天堂之锤+冥想的权杖
评论:这是1.10必备DD,如果少了它,你将不能是跟拥有者作同一线上的竞争。这DD唯一有用的就是BO和BC的技能加成。有了 CTA,可以让你的CHAR的LIFE得到 60%左右的提升。1.10LIFE成了最重要的属性点。现在那些ALL STR ALL DEX的CHAR已经很少了。

4.7寂静Silence 6孔武器
Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)
+2所有技能
+20%提升攻击速度[IAS]
+20%快速打击恢复[FHR]
+200%增强伤害[ED]
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
11%法力于击中时偷取
击中使目标目盲+33
击中使怪物逃跑25%
所有抗性+75%
+2点法力在每杀一个敌人后取得
30%更佳的机会取得魔法装备[MF]
需求[REQ]-20%

4.8死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)
当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20剧毒新星
无法破坏
+60%提升攻击速度[IAS]
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-25%目标防御
+50攻击准确率[AR]
+200%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
7%法力于击中时偷取
12-15%生命于击中时偷取(可变)
防止怪物自疗
+30所有基本属性
+1照亮范围
需求[REQ]-20%
推荐材料:15ed十字军之弓/狂战士斧/巨神之刃/巨长斧/鬼魂之矛(除弓/十字弓外全部要求无形)
评论:如果说1.10大家最想拥有的DD,可能非它莫属。对COOL武器的拥有感一直绝大部分人的想法。这也是为什么1.09,WF,CCBQ成了DUPER第一选择对象。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。惊人的攻击力,60%IAS加成,+30全属性点。实在是物理攻击CHAR的梦想啊。可惜的是1.10的这类CHAR却有点有力无法用的遗憾。其实是因为元素和魔法类太强了。BOTD可能是BARB最好的武器之一。[但是有可能出现超JP的RARE武器,实用性会超过它。]而对于PAL,就实用性,DOOM明显好过BOTD。BOTD应该是狼DRUI最好的武器了,可是1.10练狼的太少。BOTD使用面还是很广的。主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH枪类和BOW,前2者非常难找。

TOP

5.近战武器:

5.1力量Strength 2孔近战武器
Amn(11)+Tir(3)
+35%增强伤害[ED]
7%生命于击中时偷取
25%机率出现压碎性打击[CB]
+20力量
+10体力
+2点法力在每杀一个敌人后取得

5.2轻风Wind 2孔近战武器
Sur(29)+ El(1)
击中敌人时有10%机会施展等级9龙卷风
+20% 高速跑步/行走[FR]
+40%提升攻击速度[IAS]
+15% 快速恢复打击[FHR]
+120-160%增强伤害[ED](可变)
-50%目标防御
+50攻击准确率[AR]
击中使目标目盲
+1 照亮范围
等级13小旋风[127聚气]

5.3怨恨Malice 3孔近战武器
Ith(6)+El(1)+Eth(5)
+33%增强伤害[ED]
+9最大伤害值
-25%目标防御
+50攻击准确率[AR]
100%机率撕开敌人伤口
防止怪物自疗
-100每次击中降低怪物防御
吸取生命-5

5.4狂怒Fury 3孔近战武器
Jah(31)+Gul(25)+Eth(5)
+40%提升攻击速度[IAS]
+209%增强伤害[ED]
忽视目标防御力
-25%目标防御
20%额外的攻击准确率加成
6%生命于击中时偷取
33%机率出现致命攻击[DS]
66%机率撕开敌人伤口
+5致狂乱[限野蛮人使用]
防止怪物自疗

5.5荣耀Honor 5孔近战武器
Amn(11)+El(1)+Ith(6)+Tir(3)+Sol(12)
+1所有技能
+160%增强伤害[ED]
+9最小伤害值
+9最大伤害值
7%生命于击中时偷取
25%机率出现致命攻击[DS]
+250攻击准确率[AR]
+10力量
生命恢复速度+10
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围

5.6永恒Eternity 5孔近战武器
Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)
无法破坏
+260-310%增强伤害[ED](可变)
+9最小伤害值
7%生命于击中时偷取
20%机率出现压碎性打击[CB]
击中使目标目盲
使目标减慢33%
生命恢复速度+16
法力恢复速度提高15%
无法冰冻
30%更佳的机会取得魔法装备[MF]
等级8重生[88次聚气]
推荐材料:Eth、15ed巨神之剑

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

6.剑:

6.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头槌(Maces)
Tir(3)+El(1)
+25%提升攻击速度[IAS]
+20%增强伤害[ED]
+3最小伤害值
+3最大伤害值
+50攻击准确率[AR]
50%机率撕开敌人伤口
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围

6.2王者的慈悲King's Grace 3孔剑/权杖(Scepters)
Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)
+100%增强伤害[ED]
+150攻击准确率[AR]
+100%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
+50%对不死生物的伤害
+100对抗不死生物的攻击准确率[AR]
增加5-30的火焰伤害
增加3-14的冰冷伤害
7%生命于击中时偷取

6.3执法者Lawbringer# 3孔剑/铁锤(Hammers)/权杖(Scepters)
Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)
击中敌人时有20%机会施展等级15衰老
赋予等级18庇护所灵气
-50%目标防御
增加150-210的火焰伤害
增加130-180的冰冷伤害
7%生命于击中时偷取
死亡怪物得以安息
+200-250对远程攻击的防御(可变)
+10敏捷
75%额外金币从怪物身上取得

6.4新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄
Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电
击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场
+20%提升攻击速度[IAS]
+180-220%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
-35%敌人的闪电系抗性
25%机率撕开敌人伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力在每杀1个敌人后取得
等级18召唤狼灵(30聚气)
推荐材料:幻化之刃

6.5精神Spirit #4孔剑/盾
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可变)
+55%快速再度攻击
+250对飞射性防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)
+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)
推荐材料:水晶剑/幻化之刃

6.6思考之声Voice of Reason# 4孔剑/钉头锤(Maces)
Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2)
击中敌人时有15%机会施展等级13冰封球
击中敌人时有18%机会施展等级20冰风暴
+50攻击准确率[AR]
+220-350%对恶魔的伤害(可变)
+280-300%对不死生物的伤害(可变)
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
增加100-220的冰冷伤害
-24%敌人的冰冻系抗性
+10敏捷
无法冰冻
75%额外金币从怪物身上取得
+1照亮范围
评论:造价低廉的鸡肋,有Lem和Ko我还是建议留着升级物品吧。

6.7誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤(Maces)
Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)
击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂
无法破坏
+50%提升攻击速度[IAS]
+210-340%增强伤害[ED](可变)
+75%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
防止怪物自疗
+10精力
+10-15魔法吸收(可变)
等级16狼獾之心[20聚气]
等级17钢铁石魔[14聚气]
推荐材料:eth巨神之刃/狂战士斧/天罚之锤
评论:值得推荐的一件武器,抛开伤害不说,无法破坏就可以用无形的材料,比较好的选择是CB(巨神之刃)和BA(狂战士斧)。而且那个发动骨魂的属性,在ZEALDIN使用起来,十分壮观。是Sword-Bar,Zeal-Din等Melee角色的不错的选择,而且造价低廉。

6.8弑王者Kingslayer 4孔剑/斧头
Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19)
+30%提升攻击速度[IAS]
+230-270%增强伤害[ED](可变)
-25%目标防御
20%额外的攻击准确率[AR]加成
33%机率出现压碎性打击[CB]
50%机率撕开敌人伤口
+1致复仇
防止怪物自疗
+10力量
40%额外金币从怪物身上取得

6.9死神Death# 5孔剑/斧头
Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)
当你死去时有100%机会施展等级44连锁闪电
攻击时25%机会施展等级18冰尖柱
无法破坏
+300-385%增强伤害[ED](可变)
20%额外的攻击准确率[AR]加成
+50攻击准确率[AR]
增加1-50的闪电伤害
7%法力于击中时偷取
50%机率出现压碎性打击[CB]
0.5-49.5%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)
+1照亮范围
等级22鮮血石魔[15聚气]
需求[REQ]-20%
推荐材料:eth狂战士斧/巨神之刃/幻化之刃(速度推荐)
评论:PVP的话给ZEALDIN,CHARGEDIN用都不错,给FRENZY BAR用来PVC也很好,是KCD的利器。给ACT5 PET用也很好。

6.10悔恨Grief# 5孔剑/斧头
Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)
击中敌人时有35%机会施展等级15毒牙
+30-40%提升攻击速度[IAS](可变)
伤害+340-400(可变)
忽视目标防御力
-25%目标防御
+1.875-185.625%对恶魔伤害(以角色等级决定)
增加5-30的火焰伤害
-20-25%敌人的毒素系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
防止怪物自疗
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+11生命值在每杀死一个怪物后获得
推荐材料:15ed巨神之刃/幻化之刃/狂战士斧
评论:由于400DAM远远超过一般武器的伤害上下限之间的差距,所以GRIEF看起来就成了一把MIN DAM超级大的武器,几乎接近了MAX DAM。所以它的DAM变化区间非常小,结果就是伤害特别稳定。而且这400DAM对SMITE伤害有加成,所以成为SMITER的究极武器。过去保护区几十dam相当于二十几级HS(圣盾),而Grief提供的Damage,都可以顶上九十多级的HS了,差距不是一般的大。PAL一般用PB和BA作悲伤。PB的RANGE=2,优势在于基础速度快(-30),在对方神圣冰冻和减速下能有更好的效果。BA的RANGE=3,RANGE是它的优势。如果能够使速度达到-34,那么GRIEF是比BOTD更适合WWBAR的武器。超级稳定的DAM在PVP的时候异常的恐怖。

6.11毁灭Destruction# 5孔长柄武器/剑
Vex(26)+Lo(28)+ Ber(30)+ Jah(31)+ Ko(18)
击中敌人时有23%机会施展等级12火山
击中敌人时有5%机会施展等级23熔浆巨岩
当你死去时有100%机会施展等级45陨石
攻击时有15%施展等级22新星
+350%增强伤害[ED]
忽视目标防御力
增加100-180的魔法伤害
7%法力于击中时偷取
20%机率出现压碎性打击[CB]
20%机率出现致命攻击[DS]
防止怪物自疗
+10 敏捷
评论:相对于Doom,Destruction就有些差强人意,尤其是在造价方面与Doom不相上下的情况下,实际各属性的搭配并不一定比Doom好,主要是由于Doom的HolyFreeze光环的存在。而且其制作原料限定在长柄武器和剑,而且需要Vex,Jah,Ber几个重要的符文,我想应该不会有太多的人去制作这个符文之语。

6.12最后希望Last Wish# 6孔剑/锤子(Hammers)/斧头
Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)
被击中时有6%机会施放等级11能量消解
击中敌人时有10%机会施放等级18偷取生命
攻击时有20%机会施放等级20充能弹
赋予等级17力量灵气
+330-375%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
60-70%机率出现压碎性打击[CB] (可变)
防止怪物自疗
击中使目标目盲
0.5-49.5%取得魔法装备[MF](以角色等级决定)
推荐材料:15ed巨神之刃
评论:
A、没有IAS,是FRENZY BAR的终极武器,给ZEALDIN和CHARGEDIN用也不错。不过造价太高,一共3.75个JAH,吓退了大多数人。
B、公布中可能是造价最高的一件,不过相对于高额的造价,在性能上就显得欠缺了,缺少了IAS不说,最关键的是没有无法破坏这个属性,也就是基本上用于ETH武器这很不现实。对于Frenzy-Bar等Build,可能是究极了

TOP

7;.斧头:

7.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头槌(Maces)
Tir(3)+El(1)
+25%提升攻击速度[IAS]
+20%增强伤害[ED]
+3最小伤害值
+3最大伤害值
+50攻击准确率[AR]
50%机率撕开敌人伤口
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围

7.2新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄
Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电
击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场
+20%提升攻击速度[IAS]
+180-220%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
-35%敌人的闪电系抗性
25%机率撕开敌人伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力在每杀1个敌人后取得
等级18召唤狼灵(30聚气)

7.3誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤(Maces)
Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)
击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂
无法破坏
+50%提升攻击速度[IAS]
+210-340%增强伤害[ED](可变)
+75%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
防止怪物自疗
+10精力
+10-15魔法吸收(可变)
等级16狼獾之心[20聚气]
等级17钢铁石魔[14聚气]
推荐材料:eth巨神之剑/狂战士斧/天罚之锤
评论:值得推荐的一件武器,抛开伤害不说,无法破坏就可以用无形的材料,比较好的选择是CB(巨神之刃)和BA(狂战士斧)。而且那个发动骨魂的属性,在ZEALDIN使用起来,十分壮观。是Sword-Bar,Zeal-Din等Melee角色的不错的选择,而且造价低廉。

7.4弑王者Kingslayer 4孔剑/斧头
Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19)
+30%提升攻击速度[IAS]
+230-270%增强伤害[ED](可变)
-25%目标防御
20%额外的攻击准确率[AR]加成
33%机率出现压碎性打击[CB]
50%机率撕开敌人伤口
+1致复仇
防止怪物自疗
+10力量
40%额外金币从怪物身上取得

7.5饥荒Famine 4孔斧子/铁锤(Hammers)
Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jah(31)
+30%提升攻击速度[IAS]
+320-370%增强伤害[ED](可变)
忽略目标防御力
增加180-200的魔法伤害
增加50-200的火焰伤害
增加51-250的闪电伤害
增加50-200的冰冷伤害
12%生命于击中时偷取
防止怪物自疗
+10力量

7.6死神Death# 5孔剑/斧头
Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)
当你死去时有100%机会施展等级44连锁闪电
攻击时25%机会施展等级18冰尖柱
无法破坏
+300-385%增强伤害[ED](可变)
20%额外的攻击准确率[AR]加成
+50攻击准确率[AR]
增加1-50的闪电伤害
7%法力于击中时偷取
50%机率出现压碎性打击[CB]
0.5-49.5%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)
+1照亮范围
等级22鮮血石魔[15聚气]
需求[REQ]-20%
推荐材料:eth狂战士斧/巨神之刃/幻化之刃(速度推荐)
评论:PVP的话给ZEALDIN,CHARGEDIN用都不错,给FRENZY BAR用来PVC也很好,是KCD的利器。给ACT5 PET用也很好。

7.7悔恨Grief# 5孔剑/斧头
Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)
击中敌人时有35%机会施展等级15毒牙
+30-40%提升攻击速度[IAS](可变)
伤害+340-400(可变)
忽视目标防御力
-25%目标防御
+1.875-185.625%对恶魔伤害(以角色等级决定)
增加5-30的火焰伤害
-20-25%敌人的毒素系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
防止怪物自疗
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+11生命值在每杀死一个怪物后获得
推荐材料:15ed巨神之刃/幻化之刃/狂战士斧
评论:由于400DAM远远超过一般武器的伤害上下限之间的差距,所以GRIEF看起来就成了一把MIN DAM超级大的武器,几乎接近了MAX DAM。所以它的DAM变化区间非常小,结果就是伤害特别稳定。而且这400DAM对SMITE伤害有加成,所以成为SMITER的究极武器。过去保护区几十dam相当于二十几级HS(圣盾),而Grief提供的Damage,都可以顶上九十多级的HS了,差距不是一般的大。PAL一般用PB和BA作悲伤。PB的RANGE=2,优势在于基础速度快(-30),在对方神圣冰冻和减速下能有更好的效果。BA的RANGE=3,RANGE是它的优势。如果能够使速度达到-34,那么GRIEF是比BOTD更适合WWBAR的武器。超级稳定的DAM在PVP的时候异常的恐怖。

7.8野兽Beast 5孔斧头/权杖(Scepters)/铁锤(Hammers)
Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23)+ Lum(17)
赋予9级狂热灵气
+40%提升攻击速度[IAS]
+240-270%增强伤害[ED](可变)
20%机率出现压碎性打击[CB]
25%机率撕开敌人伤口
+3致熊人变化
+3致变形术
防止怪物自疗
+25-40力量(可变)
+10精力
+2点法力在每杀一个敌人后取得
等级13召唤灰熊[5聚气]
推荐材料:全部单手斧/铁锤 (死灵法师适用,若考虑角色通用性及出售前景应选择狂战士斧)/狂战士斧(野蛮人适用)

7.9末日Doom 5孔斧头/铁锤(Hammers)/长柄
Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)
击中敌人时有5%机会施展等级18火山
赋予等级12神圣冰冻灵气
+2所有技能
+45%提升攻击速度[IAS]
+330-370%增强伤害[ED](可变)
-40-60%敌人的冰冻系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
25%机率撕开敌人伤口
冰冻目标+3
需求[REQ]-20%
推荐材料:15ed狂战士斧/15ed、eth巨长斧/神秘之斧
评论:这件dd最要命的就是+12级的冰冻灵气。高攻击力和其他属性都是PK非常好的属性。物理PAL最好的DD,PET最好的DD。如果你是DTH,用ETH材料做,也是1.10最强大的武器。而风德,冰系SORC也是最好的选择之一。反正我的风德拿着DOOM就把HOTO放假了。TRAPASS等用也很好。好象大家都愿意牺牲一些CAST而选择更可怕的SLOW。

7.10最后希望Last Wish# 6孔剑/锤子(Hammers)/斧头
Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)
被击中时有6%机会施放等级11能量消解
击中敌人时有10%机会施放等级18偷取生命
攻击时有20%机会施放等级20充能弹
赋予等级17力量灵气
+330-375%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
60-70%机率出现压碎性打击[CB] (可变)
防止怪物自疗
击中使目标目盲
0.5-49.5%取得魔法装备[MF](以角色等级决定)
评论:没有IAS,是FRENZY BAR的终极武器,给ZEALDIN和CHARGEDIN用也不错。不过造价太高,一共3.75个JAH,吓退了大多数人。

TOP

8.钉锤:

8.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头槌(Maces)
Tir(3)+El(1)
+25%提升攻击速度[IAS]
+20%增强伤害[ED]
+3最小伤害值
+3最大伤害值
+50攻击准确率[AR]
50%机率撕开敌人伤口
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围

8.2王者的慈悲King's Grace 3孔剑/权杖(Scepters)
Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)
+100%增强伤害[ED]
+150攻击准确率[AR]
+100%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
+50%对不死生物的伤害
+100对抗不死生物的攻击准确率[AR]
增加5-30的火焰伤害
增加3-14的冰冷伤害
7%生命于击中时偷取

8.3黑色Black 3孔棍棒(Clubs)/铁锤(Hammers)/钉头槌(Maces)[注]
Thul(10)+Io(16)+Nef(4)
注:钉锤类中权杖(Scepters)除外
+15%提升攻击速度[IAS]
+120%增强伤害[ED]
+200攻击准确率[AR]
增加 3-14寒冷伤害
40%机率出现压碎性打击[CB]
击退
+10体力
法术伤害减少[MDR]2
等级4尸体爆炸[12聚气]

8.4执法者Lawbringer# 3孔剑/铁锤(Hammers)/权杖(Scepters)
Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)
击中敌人时有20%机会施展等级15衰老
赋予等级18庇护所灵气
-50%目标防御
增加150-210的火焰伤害
增加130-180的冰冷伤害
7%生命于击中时偷取
死亡怪物得以安息
+200-250对远程攻击的防御(可变)
+10敏捷
75%额外金币从怪物身上取得

8.5神圣雷击Holy Thunder 4孔权杖(Scepters)
Eth(5)+Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)
+60%增强伤害[ED]
+10最大伤害值
-25%目标防御
增加5-30的火焰伤害
增加 21-110的闪电伤害
加75点毒素伤害,持续时间5秒
+3致神圣冲击[限圣骑士]
+5%最大闪电抵抗
抗闪电+60%
等级7连锁闪电[60聚气]

8.6思考之声Voice of Reason# 4孔剑/钉头锤(Maces)
Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2)
击中敌人时有15%机会施展等级13冰封球
击中敌人时有18%机会施展等级20冰风暴
+50攻击准确率[AR]
+220-350%对恶魔的伤害(可变)
+280-300%对不死生物的伤害(可变)
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
增加100-220的冰冷伤害
-24%敌人的冰冻系抗性
+10敏捷
无法冰冻
75%额外金币从怪物身上取得
+1照亮范围
评论:造价低廉的鸡肋,有Lem和Ko我还是建议留着升级物品吧。

8.7誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤(Maces)
Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)
击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂
无法破坏
+50%提升攻击速度[IAS]
+210-340%增强伤害[ED](可变)
+75%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
防止怪物自疗
+10精力
+10-15魔法吸收(可变)
等级16狼獾之心[20聚气]
等级17钢铁石魔[14聚气]
推荐材料:eth巨神之剑/狂战士斧/天罚之锤
评论:值得推荐的一件武器,抛开伤害不说,无法破坏就可以用无形的材料,比较好的选择是CB(巨神之刃)和BA(狂战士斧)。而且那个发动骨魂的属性,在ZEALDIN使用起来,十分壮观。是Sword-Bar,Zeal-Din等Melee角色的不错的选择,而且造价低廉。

8.8裂缝Rift# 4孔长柄/权杖(Scepters)
Hel(15)+Ko(18)+Lem(20)+Gul(25)
击中敌人时有20%机会施展等级16龙卷风
攻击时有16%机会施展等级21冰封球
20%额外的攻击准确率[AR]加成
增加160-250的魔法伤害
增加60-180的火焰伤害
+5-15所有属性(可变)
38%受损的生命转换成法力的提高
75%额外金币从怪物身上取得
等级15攻击反噬[40 聚气]
需求[REQ]-20%
评论:没什么特别的优势,而且相对造价较高,鸡肋。

8.9橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷类(包括连枷/铁皮鞭/天罚之锤)/双手法杖
Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40%快速施法速度[FCR]
+75%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
增加3-14的冰冷伤害
7%法力于击中时偷取
+10敏捷
生命恢复速度+20
增加法力上限15%
所有抗性+30-40(可变)
等级4橡木智者[25聚气]
等级14乌鸦[60次聚气]
+50%对不死生物的伤害
推荐材料:连枷(需求最低)
评论:全身是宝。除了SORC,NEC,是其他元素,魔法类CHAR无可争议的最好武器了。 当然很多SORC和NEC也很喜欢用它。4S FLAIL做材料就OK。想不到1.10flail也疯狂起来了。

8.10饥荒Famine 4孔斧子/铁锤(Hammers)
Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jah(31)
+30%提升攻击速度[IAS]
+320-370%增强伤害[ED](可变)
忽略目标防御力
增加180-200的魔法伤害
增加50-200的火焰伤害
增加51-250的闪电伤害
增加50-200的冰冷伤害
12%生命于击中时偷取
防止怪物自疗
+10力量

8.11野兽Beast 5孔斧头/权杖(Scepters)/铁锤(Hammers)
Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23)+ Lum(17)
装备后赋予+9级狂热灵气
+40%提升攻击速度[IAS]
+240-270%增强伤害[ED](可变)
20%机率出现压碎性打击[CB]
25%机率撕开敌人伤口
+3致熊人变化
+3致变形术
防止怪物自疗
+25-40力量(可变)
+10精力
+2点法力在每杀一个敌人后取得
等级13召唤灰熊[5聚气]
推荐材料:全部单手斧/铁锤 (死灵法师适用,若考虑角色通用性及出售前景应选择狂战士斧)/狂战士斧(野蛮人适用)

8.12末日Doom 5孔斧头/铁锤(Hammers)/长柄
Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)
击中敌人时有5%机会施展等级18火山
赋予等级12神圣冰冻灵气
+2所有技能
+45%提升攻击速度[IAS]
+330-370%增强伤害[ED](可变)
-40-60%敌人的冰冻系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
25%机率撕开敌人伤口
冰冻目标+3
需求[REQ]-20%
评论:这件dd最要命的就是+12级的冰冻灵气。高攻击力和其他属性都是PK非常好的属性。物理PAL最好的DD,PET最好的DD。如果你是DTH,用ETH材料做,也是1.10最强大的武器。而风德,冰系SORC也是最好的选择之一。反正我的风德拿着DOOM就把HOTO放假了。TRAPASS等用也很好。好象大家都愿意牺牲一些CAST而选择更可怕的SLOW。

8.13最后希望Last Wish# 6孔剑/锤子(Hammers)/斧头
Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)
被击中时有6%机会施放等级11能量消解
击中敌人时有10%机会施放等级18偷取生命
攻击时有20%机会施放等级20充能弹
赋予等级17力量灵气
+330-375%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
60-70%机率出现压碎性打击[CB] (可变)
防止怪物自疗
击中使目标目盲
0.5-49.5%取得魔法装备[MF](以角色等级决定)
评论:没有IAS,是FRENZY BAR的终极武器,给ZEALDIN和CHARGEDIN用也不错。不过造价太高,一共3.75个JAH,吓退了大多数人

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9.长柄武器:

9.1新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄
Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电
击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场
+20%提升攻击速度[IAS]
+180-220%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
-35%敌人的闪电系抗性
25%机率撕开敌人伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力在每杀1个敌人后取得
等级18召唤狼灵(30聚气)

9.2洞察Insight# 4孔长柄/双手法杖
Ral(8)+Tir(3)+Tal(7)+Sol(12)
赋予等级12-17冥思灵气
+35%快速施法速度[FCR]
+200-260%增强伤害[ED](可变)
+9最小伤害值
180-250%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)
增加5-30的火焰伤害
加75毒素伤害,持续时间5秒
+1-6致双倍打击(可变)
+5所有基本属性
+2点法力在每杀一个敌人后取得
23%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:eth锐利之斧/鲛尾巨斧/巨长斧
评论:用了这个以后,角色的MANA恢复就不是问题了。尤其是NEC和ES SOR这样对MANA要求很高的角色来说甚至可以把它拿在主手来VS法师型角色

9.3裂缝Rift# 4孔长柄/权杖(Scepters)
Hel(15)+Ko(18)+Lem(20)+Gul(25)
击中敌人时有20%机会施展等级16龙卷风
攻击时有16%机会施展等级21冰封球
20%额外的攻击准确率[AR]加成
增加160-250的魔法伤害
增加60-180的火焰伤害
+5-15所有属性(可变)
38%受损的生命转换成法力的提高
75%额外金币从怪物身上取得
等级15攻击反噬[40 聚气]
需求[REQ]-20%
评论:没什么特别的优势,而且相对造价较高,鸡肋。

9.4无限Infinity# 4孔长柄武器
Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24)
当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20连锁闪电
赋予等级12信念灵气
+35%高速跑步/行走[FR]
+255-325%增强伤害[ED](可变)
-45-55%敌人的闪电系抗性(可变)
40%机率出现压碎性打击[CB]
防止怪物自疗
0.5-49.5体力(以角色等级决定)
30%更佳的机会取得魔法装备[MF]
等级21飓风裝甲[30聚气]
推荐材料:eth锐利之斧/鲛尾巨斧/巨长斧
评论:很神奇的一件,主要由于其审判光环。再加上-55%的闪电抗性,在PVP时对手需要多少抗性才能弥补埃在用于PVC时,对于一些依赖电伤害的Build,无疑是PET等的优秀选择。

9.5骄傲Pride# 4孔长柄
Cham(32)+Sur(29)+Io(16)+Lo(28)
被击中时有25%机会施展等级17火墙
赋予等级16-20专注灵气(可变)
260-300%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)
+1-99%对恶魔的伤害(以角色等级决定)
增加50-280的闪电伤害
20%机率出现致命攻击[DS]
击中使目标目盲
冰冻目标+3
+10体力
生命恢复速度+8
1.875-185.625%额外金钱取自怪物(以角色等级决定)
推荐材料:eth鲛尾巨斧/锐利之斧
评论:优点:赋予19(编者注:可变)级Concentration(专注);缺点:无技能;评价:能够最大限度提升骷髅杀伤力的好东东

9.6遵从Obedience# 5孔长柄
Hel(15)+Ko(18)+Thul(10)+Eth(5)+Fal(19)
当你杀死一敌人时有30%机会施展等级21火焰强化
+40%快速打击恢复[FHR]
+370%增强伤害[ED]
-25%目标防御
增加3-14的冰冷伤害
-25%敌人的火焰系抗性
40%机率出现压碎性打击[CB]
+200-300防御(可变)
+10力量
+10敏捷
所有抗性+20-30(可变)
需求[REQ]-20%
推荐材料:eth锐利之斧/巨长斧/鲛尾巨斧
评论:
A、没有LL,所以对小强其他装备依赖强。综合性与ETH宏森丹的相比还是略逊一筹。不过造价确实相当便宜了,是很廉价的K BOSS武器。
B、pet的好武器! Def 4r fhr cb都是pvc pvp pet所要提升的 还有eh 来提高ar。。。注意使用高速材料 因为本身不具备ias 帽子衣服之一要ll

9.7毁灭Destruction# 5孔长柄武器/剑
Vex(26)+Lo(28)+ Ber(30)+ Jah(31)+ Ko(18)
击中敌人时有23%机会施展等级12火山
击中敌人时有5%机会施展等级23熔浆巨岩
当你死去时有100%机会施展等级45陨石
攻击时有15%施展等级22新星
+350%增强伤害[ED]
忽视目标防御力
增加100-180的魔法伤害
7%法力于击中时偷取
20%机率出现压碎性打击[CB]
20%机率出现致命攻击[DS]
防止怪物自疗
+10 敏捷
评论:相对于Doom,Destruction就有些差强人意,尤其是在造价方面与Doom不相上下的情况下,实际各属性的搭配并不一定比Doom好,主要是由于Doom的HolyFreeze光环的存在。而且其制作原料限定在长柄武器和剑,而且需要Vex,Jah,Ber几个重要的符文,我想应该不会有太多的人去制作这个符文之语。

9.8末日Doom 5孔斧头/铁锤(Hammers)/长柄
Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)
击中敌人时有5%机会施展等级18火山
赋予等级12神圣冰冻灵气
+2所有技能
+45%提升攻击速度[IAS]
+330-370%增强伤害[ED](可变)
-40-60%敌人的冰冻系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
25%机率撕开敌人伤口
冰冻目标+3
需求[REQ]-20%
推荐材料:15ed狂战士斧/15ed、eth巨长斧/神秘之斧
评论:这件dd最要命的就是+12级的冰冻灵气。高攻击力和其他属性都是PK非常好的属性。物理PAL最好的DD,PET最好的DD。如果你是DTH,用ETH材料做,也是1.10最强大的武器。而风德,冰系SORC也是最好的选择之一。反正我的风德拿着DOOM就把HOTO放假了。TRAPASS等用也很好。好象大家都愿意牺牲一些CAST而选择更可怕的SLOW

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10.爪:

10.1混沌Chaos 3孔爪
Fal(19)+ Ohm(27)+ Um(22)
击中敌人时有9%机会施展等级11冰封球
击中敌人时有11%机会施展等级9充能弹
+35%提升攻击速度[IAS]
+290-340%增强伤害[ED](可变)
增加216-471的魔法伤害
25%机率撕开敌人伤口
+1致旋风
+10力量
+15生命在杀死每一个恶魔后自动取得
推荐材料:+3飞龙在天+心灵震爆/+雷光守卫/+毒牙/+影子大师等(根据个人战术搭配,自由度大,需同时+3种技能2-3级以上,材料多但全部+3的极品难求)的近身剪/近身刃

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11.法杖:

11.1叶子Leaf 2孔双手法杖(Staves)[注]
注:法珠除外
Tir(3)+Ral(8)
+3火焰技能
增加5-30的火焰伤害
+3致地狱之火[限法师]
+3致热情[限法师]
+3致火弹[限法师]
+2-198(每级2)防御(以角色等级决定)
抗寒+33%
+2点法力在每杀一个敌人后取得

11.2白色White 2孔手杖(死灵法师专用)[注]
注:烧焦之杖(Burnt Wand),法杖(Wand),紫杉之杖(Yew Wand)除外,因为最多只出一孔
Dol(14)+Io(16)
+3毒素和白骨技能[限死灵法师]
+20%快速施法速度[FCR]
+2致骨矛[限死灵法师]
+4致支配骷髅[限死灵法师]
+3致白骨装甲[限死灵法师]
击中使怪物逃跑25%
+10体力
+13法力
法术伤害减少[MDR]4
推荐材料:+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老/+3牙死灵法师专用手杖(烧焦之杖、法杖、紫杉之杖除外)

11.3洞察Insight# 4孔长柄/双手法杖
Ral(8)+Tir(3)+Tal(7)+Sol(12)
赋予等级12-17冥思灵气
+35%快速施法速度[FCR]
+200-260%增强伤害[ED](可变)
+9最小伤害值
180-250%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)
增加5-30的火焰伤害
加75毒素伤害,持续时间5秒
+1-6致双倍打击(可变)
+5所有基本属性
+2点法力在每杀一个敌人后取得
23%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:+3能量盾/+3碎冰甲/+3连锁闪电双手法杖
评论:用了这个以后,角色的MANA恢复就不是问题了。尤其是NEC和ES SOR这样对MANA要求很高的角色来说甚至可以把它拿在主手来VS法师型角色

11.4橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷类(包括连枷/铁皮鞭/天罚之锤)/双手法杖
Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40%快速施法速度[FCR]
+75%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
增加3-14的冰冷伤害
7%法力于击中时偷取
+10敏捷
生命恢复速度+20
增加法力上限15%
所有抗性+30-40(可变)
等级4橡木智者[25聚气]
等级14乌鸦[60次聚气]
+50%对不死生物的伤害
评论:全身是宝。除了SORC,NEC,是其他元素,魔法类CHAR无可争议的最好武器了。 当然很多SORC和NEC也很喜欢用它。4S FLAIL做材料就OK。想不到1.10flail也疯狂起来了。

11.5记忆Memory 4孔双手法杖[注]
Lum(17)+Io(16)+Sol(12)+Eth(5)
注:法珠除外
+3法师技能等级
+33%快速施法速度[FCR]
+9最小伤害值
-25%目标防御
+3致能量护盾[限法师]
+2致静态力场[限法师]
+50%增强防御
+10体力
+10精力
增加法力上限20%
法术伤害减少[MDR]7

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12.远距离攻击武器:

12.1和风Zephyr 2孔远距离武器
Ort(9)+Eth(5)
被击中时有7%机会施展等级1小旋风
+25%高速跑步/行走[FR]
+25%提升攻击速度[IAS]
+33%增强伤害[ED]
-25%目标防御
+66攻击准确率[AR]
增加1-50的闪电伤害
+25防御

12.2边缘Edge# 3孔远程武器
Tir(3)+Tal(7)+Amn(11)
赋予等级15荆棘灵气
+35%提升攻击速度[IAS]
+320-380%对恶魔的伤害(可变)
+280%对不死生物的伤害
+75毒素伤害,持续时间5秒
7%生命于击中时偷取
防止怪物自疗
+2法力在每杀一个敌人后取得
降低所有商人的价格15%
评论:为初期设计的符文之语,符文需求十分低,3孔的弓也很好找,第一幕洽西那里就可以买到。但缺陷在于其本身没有增强伤害这一属性,在达到Amn的需求等级时,很可能因为伤害太低而放弃了这一符文之语,有点鸡肋的感觉。喜欢赌博的玩家在箱子里备一把,留着去买东西也许不错。

12.3旋律Melody 3孔远距离攻击武器
Shael(13)+Ko(18)+Nef(4)
+3弓和十字弓技能[限亚马逊使用]
+20%提升攻击速度[IAS]
+50%增强伤害[ED]
+300%对不死生物的伤害
+3致慢速箭[限亚马逊使用]
+3致闪避[限亚马逊使用]
+3致双倍打击[限亚马逊使用]
击退
+10敏捷
推荐材料:+3弓和十字弓技能大院长之弓/女族长之弓

12.4烙印Brand# 4孔远程武器
Jah(31)+ Lo(28)+ Mal(23)+ Gul(25)
被击中时有35%机会施展等级14伤害加深
击中敌人时有100%机会施展等级18骨矛
箭矢或十字弓弹火焰爆炸
+260-340%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
20%额外的攻击准确率[AR]加成
+280-330%对恶魔的伤害(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
防止怪物自疗
击退
推荐材料:+3弓和十字弓技能大院长之弓/女族长之弓
评论:华丽的视觉效果,绝对是华丽的。大量的骨矛虽然伤害不高,但是有数量上的优势。14级的伤害加深,发动概率也相当高,但很可惜的,是GetHit-skill,所以实用价值远没有想象中的那么高。

12.5信心Faith# 4孔远程武器
Ohm(27)+Jah(31)+Lem(20)+Eld(2)
赋予等级12-15狂热灵气(可变)
+1-2所有技能(可变)
+330%增强伤害[ED]
忽视目标防御力
300%额外的攻击准确率[AR]加成
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
火焰伤害加120
所有抗性+15
10%召唤死亡怪物为:亡灵战士
75%额外金币从怪物身上取得
推荐材料:+3弓和十字弓技能、15ed大院长之弓/女族长之弓
评论:fana首先,这解放了armor,4s missile weapon而非6s和fana 可以让zon大胆放弃60/160,而使用enigma,enigma在前两个lad对zon 来说是一个软肋,一方面,优异的run和变相带来巨大的life或dam,但另一方面,这样却只能维持了9f。而且zon的run和life的平衡很难掌握,在charm上run和life是不能同时大量共存的。而现在就不同了,可以同时拥有7f 和大量的run、life。run可以由eni和好的30run circle来支撑,大大降低了run在sc上的压力,空余的可以由life/dam 或者life/res来垫补,从而又一次大幅提高本身的life。综上所述,本人预测faith将成为新时代zon的必备杀人凶器-0-

12.6和谐Harmony# 4孔远程武器
Tir(3)+Ith(6)+Sol(12)+Ko(18)
赋予等级10活力灵气
+200-275%增强伤害[ED](可变)
+9最小伤害值
+9最大伤害值
增加55-160的火焰伤害
增加55-160的冰冷伤害
+2-6致女武神
+10敏捷
法力恢复速度提高20%
+2点法力在每杀一個敌人后取得
等级20重生[25聚气]
推荐材料:+3弓和十字弓技能女族长之弓
评论:自饥荒后又一个提供了可观元素伤害的物品。和饥荒相比有着造价低廉的优势,当然伤害显然也缩水了,不过并不要紧,Harmony的需求等级不高,可以给VENGER一类的BUILD在中期使用。其亮点还有很多,比如重生的蓄气,可以让很多SummonBuild真正成为Zookeeper;女武神的技能可以过“+xxtoAllSkills”来提升,无疑又多了个厚实的肉盾;活力光环当然也是有百利而无一害,你同样可以给你的PET使用。很遗憾的是,其原料是……远程武器?!

12.7愤怒Wrath# 4孔远程武器
Pul(21)+Lum(17)+Ber(30)+Mal(23)
击中敌人时有30%机会施展等级1衰老
击中敌人时有5%机会施展等级10偷取生命
+375%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
+250-300%%对不死生物的伤害(可变)
增加85-120的魔法伤害
增加41-240的闪电伤害
20%机率出现压碎性打击[CB]
防止怪物自疗
+10精力
无法冰冻
评论:又一个幽雅旋律的终极版本,鸡肋

12.8冰冻Ice# 4孔远程武器
Amn(11)+Shael(13)+Jah(31)+Lo(28)
当你升级时有100%机会施展等级40暴风雪
击中敌人时有25%机会施展等级22霜之新星
赋予等级18神圣冰冻灵气
+20%提升攻击速度[IAS]
+140-210%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
+25-30%冰冻系技能伤害
-20%敌人的冰冻系抗性
7%生命于击中时偷取
20%机率出现致命攻击[DS]
3.125%-309.375%额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)
推荐材料:+3弓和十字弓技能大院长之弓/女族长之弓

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以下是 1.10 新增的合成公式
ladder only! -- 表示只能在 ladder 国度中使用
3 thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = amn (11#)
3 amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = sol (12#)
3 sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = shael (13#)
3 shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = dol (14#)
此公式只能作用在单机游戏,开放角色,ladder 模式角色。不能作用在普通服务器游中。
3 dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = hel(15#)
3 hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = io (16#)
3 io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = lum (17#)
3 lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = ko (18#)
3 ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = fal (19#)
3 fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = lem (20#)
3 lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = pul (21#)
2 pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = um (22#)
2 um (22#) + 1 黄宝石 = mal (23#)
2 mal (23#) + 1 紫宝石 = ist (24#)
2 ist (24#) + 1 蓝宝石 = gul (25#)
2 gul (25#) + 1 红宝石 = vex (26#)
2 vex (26#) + 1 绿宝石 = ohm (27#)
2 ohm (27#) + 1 白宝石 = lo (28#)
2 lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = sur (29#)
2 sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = ber (30#)
2 ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = jah (31#)
2 jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = cham (32#)
2 cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = zod (33#)  

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 tal(7#) + 1 thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 ral(8#) + 1 amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 ral(8#) + 1 thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 tal(7#) + 1 amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.

1 eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 el(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具

1 ort(9#) + 1 amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 扩展版亮金武器(升级)
1 ral(8#) + 1 thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 扩展版亮金防具(升级)
1 fal(19#) + 1 um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华版亮金武器(升级)
1 ko(18#) + 1 pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华版亮金防具(升级)
(韬光晦影:晕,用上面4个公式,不是可以把普通rare连升两次到精华rare了?看来以后normal rare也要id一下看看才行,万一有一个450ed的normal rare,不是发了?)

1 ral(8#) + 1 sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,eth 物品同样有效.  
1 tal(7#) + 1 shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,eth 物品同样有效.  

1 lum(17#) + 1 pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 ladder only
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,eth 物品同样有效.  
1 ko(18#) + 1 lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 ladder only
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,eth 物品同样有效.  

1 ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在cube中,可以将你的武器耐久度修复完好,eth 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.  
1 ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在cube中,可以将你的防具耐久度修复完好.  
1 hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

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