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〓【IE站队资料馆】〓(禁水)

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收藏相关的暗黑常识及技术资料,供大家分享。

注意技术含量哦,不然会喀嚓滴
IE站队代理队长 风云人物 编号:33 星级: 〓★★★★★〓ACC=A33_IE/     *IE 

职业教练:满足雇主所有的无理的需求性要求!!!

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物品掉落表及暗金怪物速查

物品掉落表及暗金怪物速查
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打孔物品对照表

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一个RR专用地图

本plugin是从d2hackmap 1.16裁减下来,专门为RR的BB订做的。
本plugin严格的说不是地图,更像是D2loader的补充和增强,不会进行耗时、耗内存的操作。

1、修正了BB 第一次PASS ACT时会导致D2崩溃的问题(用-ns开关不会再崩溃了~);
2、去掉了天气变化、光线变化、震动(ACT2插杖子的时候)。
3、加入自动接收别人组队邀请的功能。(新增功能)
4、加入自动记忆游戏名、密码的功能、+1游戏、快速退出游戏功能。(d2hackmap 1.16原有功能,+1功能可以屏蔽掉!)
5、加入保持游戏窗口的支持。(注意!如果启用此功能,那么每个BB将多占用约30MB内存!)
6、加入屏蔽无聊物品显示,如果需要全部显示,请按CTRL键,目前仅显示如下物品:
ACT1:救老头那个卷轴(有些人RR时要拿任务ring)
ACT2:合成前后的2个杖、蛇符、盒子
ACT3:老墨的石头,吉得宝匕首
ACT4:敲石头的锤子
其它:回城卷轴、回城书、无瑕疵宝石、完美宝石、暗金/黄色戒指(这几个是转到D2X的)

其他没有任何增强,应该不会占用太多内存。

安装方法:
1、在D2的目录下面新建一个目录:RR
2、将四个文件pluginloader.ini、rr-plugin.dll、rr-plugin.ini、rr-plugin.cfg拷贝到RR目录下;
3、建议D2快捷启动参数:D2Loader.exe -ns -w -lq -pdir RR -locale eng
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一个巨好用的hackmap脚本,自动组队,bug 保护

适用于1.16版maphack   游戏版本全面兼容diabloii 1.10+1.11mod


U键是控制自动组队的(默认开启-_-#),mf时不想和别人组队可以按U键关闭。还有就是不要用这个地图来做RR bus的地图,太占资源...在蓝/红瓶中心显示游戏的Ping/FPS值,相当实用。

安装方法:
1、在第一个下载文件中,将d2hackmap.dll拷贝覆盖到你的地图目录下;下面3个下载为hackmap1.16版。

2、在你的d2hackmap.cfg中加入下列配置:

// 可以自行定义各种热键
Area Level Toggle: 1,-1     //显示场景等级
ULC Mask Toggle: 1,-1     // 屏蔽火风暴动画显示,0——正常显示火风暴动画;1——不显示火风暴动画
BugKM Toggle: 1,VK_E     // 启用BUGKM保护,0——禁用BUGKM保护;1——进入No Bug游戏,10秒钟自动退出
BugKD Toggle: 2,VK_E     // 启用BUGKD保护,0——禁用BUGKD保护;1——进入No Bug游戏,10秒钟自动退出;2——进入No Bug游戏,K完3个封印后自动退出
BugKB Toggle: 2,-1         // 启用BUGKB保护,0——禁用BUGKB保护;1——进入No Bug游戏,10秒钟自动退出;2——进入No Bug游戏,K完5小队后自动退出
AutoMap Toggle: 1,-1     // 进入游戏,自动打开小地图,0——不自动打开小地图;1——自动开小地图
Show Ping Toggle: 1, -1   // 在蓝/红瓶中心显示游戏的Ping/FPS值,0——不显示Ping/FPS;1——显示Ping/FPS
Show Exp Toggle: 1, -1   // 显示游戏的Exp值,0——不显示Exp;1——显示Exp
Auto Party Toggle: 0,-1   // 自动接受组队邀请,0——不自动接受组队邀请;1——自动接受组队邀请

3、修正了小地图到尼拉塞克、地狱熔炉的指示(1.10版本和1.11MOD统一描述):
Minimap Cells[Halls of Vaught][1472]: 1         //从瓦特之厅到尼拉塞克的指示
Minimap Cells[River of Flame][745]: 1         //从火焰之河到地狱熔炉的指示

4、去除掉原来的AntiDetect机制,

2007-02-24:
移植到D2 1.10下,主要在d2hackmap 1.16基础上进行改进。

以前的修改:
1、可以配置为进入游戏后自动打开小地图,无须按TAB键。需要在d2hackmap.cfg文件中加入:
AutoMap Toggle: 1,-1
启用。
2、增加自动接受别人组队邀请的功能,此功能缺省不开启。需要开启的话,在d2hackmap.cfg文件中加入
Auto Party Toggle: 1,-1
启用。
3、支持将游戏里的所有信息记录到文件d2messages.log中。汉字已经能够完善支持。建议在使用之前,将你的D2目录下面原来的d2messages.log删除掉~~~现在的d2messages.log不但可以记录游戏内的信息,还可以记录你进入游戏、退出游戏的时间、当前游戏获得的经验值等等。。。。
4、支持当前游戏获得经验的显示、百分比显示。此功能缺省不开启。需要开启的话,在d2hackmap.cfg文件中加入:
Show Exp Toggle: 1, -1
启用。
5、支持实时显示当前游戏的Ping值,不用再输入/fps了~~。此功能缺省不开启。需要开启的话,在d2hackmap.cfg文件中加入:
Show Ping Toggle: 1, -1
启用。
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无限材料的选择

刚刚做无限的时候查阅了一些资料和一些高手的文章,在这里转一篇《关于无限pet,武器材料和装备选择做的一个测试》,希望对大家能有点帮助。
文章来源于IMPK,地址:
http://impk.blizzard.cn/ShowTopic-1218222-31.html


最近用无限的人是越来越多
对于材料选择和装备搭配也是众说纷纭。
本来想用公式进行下计算,但由于资料室的公式计算结果与实际值略有差异
故我直接做了一个测试。
测试用的pet是90lv,恶梦防御pet,str195,地狱抗性为54。
装备选择上,由于大家普遍重视攻击力输出,像mym,荣耀,年纪等装备虽然在fhr,抗性,wm,无法冰冻等方面占优
攻击力上却与刚毅相差甚远,故盔甲选择刚毅。
无限没有ll,头盔上则必须带有,考虑提速问题,故头盔有2个选择,安脸,工匠之八目鳗头环。
安脸镶珠有2个选择,ias/fr以及fhr/30ed/fr
故盔甲和头盔有三种组合,我定义为ABC三种
分别是:
A:工匠之八目鳗头环(镶15ias/40ed)+刚毅
B:安脸(镶fhr/30ed/fr)+刚毅
C:安脸(镶ias/30fr)+刚毅
巨长巨神神秘鲛尾锐利,5种材料做出的无限各一,均为极品属性。


说明:
本测试以攻击力输出为指标,其他属性只考虑抗性满。个人认为其他属性重要性不比攻击力输出低
这里不作考虑,毕竟这要考虑起来就过于复杂。
单机测试,找不到工匠之八目鳗头环,合成了个八目鳗头环,用jp补丁里的公式,开出3s,与工匠之八目鳗头环效果一样
装备为单机,物品等级比较高,不要奇怪。
巨神需要200str,使用巨神时,无法利用A套组合。需等到93级才能使用。故这套组合没有测试。
pet使用长柄武器,攻击范围固定。
分析攻击力时,我用的是pet状态栏的伤害,取其平均值,然后除以此时的帧数,得到的是每帧的攻击力输出
作为评价攻击力的标准。
cb是作为一次攻击后得额外属性进行计算,其效果与怪的血量有关,这里也不作考虑。

(图略)

下面是我记录的攻击力数值
从左到右分别是装备搭配编号,攻击力记录,帧数,每帧攻击力输出,每秒攻击力输出,平均每秒出cb的次数
输出攻击力比值,cb次数比值(以A套装备的巨长为1计算)
巨长:
A:   2602-6463        6.5F                 697                 17425                  1.54               1              1     
B:   2384-5921            7F                593                 14825                  1.43            0.85          0.92
C:   2275-5650            7F                566                 14150                  1.43            0.81          0.92

巨神:
A:   未测试
B:   1120-7558           8F                 542                 13550                  1.25           0.78           0.81
C:   1068-7212           7F                 591                 14775                  1.43           0.85           0.92

神秘:
A:   1973-7564          7F                 681                 17025                   1.43          0.98           0.92
B:   1807-6929          8F                 546                 13650                   1.25          0.78           0.81
C:   1725-6612          7F                 596                 14900                   1.43          0.86           0.92

鲛尾:
A:   2323-5863         6F                  682                 17050                   1.67          0.98           1.08
B:   2128-5371         7F                  536                 13400                   1.43          0.77            0.92
C:   2031-5125      6.5F                  550                 13750                   1.54          0.79               1

锐利:
A:   1001-7121        6F                   676                 16900                   1.67           0.97           1.08
B:    917-6523         7F                   531                 13275                   1.43           0.76            0.92
C:    875-6225      6.5F                   546                 13650                   1.54           0.78               1


从中可以看出,最大攻击力输出是使用A套装备的巨长
帧数也能达到6.5F,cb触发也不慢。
并且攻击力稳定
同处7f时,巨长巨神神秘攻击力伯仲之间,神秘最大(596),巨长次之(593),巨神(591)
鲛尾和锐利差得太远,不用比较了。
还有cb触发,2楼已有计算,6f的优势其实很小。
相对于6。5f来说,多了8%的概率而已

这些装备主要针对于电sor的pet,装备侧重点也只是攻击力输出而已。
下面说说其他的一些搭配
年级(ias/ed珠)+荣耀,比较适合ttama的pet使用,fhr和wm都比较高,抗性也很不错,中了降抗审判都不怕。
wmk+wmj,适合kcama用,wm高,能抗,攻速不高,攻击输出也不大,防止杀死牛王,建议镶13#*2
进一步增加安全性。
冰火sor的pet也可以用无限,效果很好,cm只用加1点,剩下点数+火系。
因为sor杀不死的怪只有冰火双免,通常带火焰强化或者冰冷强化,考虑到pet杀这些怪的速度
必须要有无法冰冻属性。刚毅的300ed在这里有劲使不出。
衣服有2个选择,mym或者虫壳。
头盔考虑提速问题,毕竟没了刚毅,速度要保证
基本定为安脸。
此时衣服可以镶珠,则推荐安脸镶ias/fr珠。
衣服如果是mym,则镶ias/res珠,这样fhr不错,还有drmdr,以及-plr,经常去rb的推荐。
衣服用虫壳,res问题得到解决,镶ias/ed珠,加上自带的15str,攻击比用mym高,lf也多一些。



综合来看,除了安脸+15ias/fr珠+刚毅这套搭配时是神秘攻击最大外(但比不过镶了fr/ed/str的安脸+巨长+刚毅,
不过这种珠子很难出)
其他各种情况均是巨长最好。

考虑到通用性,推荐用巨长做无限,基本上各类搭配都能适用。都是最大攻击力输出,中偏上的cb触发概率。
dam稳定也是个极其大的优点。
巨神的优势是材料好找,1敲就是4s。劣势是力量要求过高,限制了头盔和装甲的搭配,dam也不稳定。
鲛尾和锐利之间,鲛尾全面胜出,不过掉落率是个问题。

-----------------------------------------------------------
个人感觉:
做无限其实上面提到的材料都可以,巨神除外,因为wx的需求还是200,所以希望大家在做无限的时候,不要太拘泥于极品东西,因为
在实际使用过程中你真的感觉不出来,如果是希望做一个精品的无限出来卖的话,那就另当别论。
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暗黑符文之语的准确材料

不管是新手还是老手,不断的有人在符文之语上犯了错误,一些低级符文之语出了错误尚可笑笑了之,但是一些昂贵的符文之语出了差错,真的是欲哭无泪了。做符文之语最常犯的错误有:
● 顺序镶错;
● 符文镶错,用英文版的主要是IO和LO不分,官方网站有特别提醒;
● 材料不对;
● 材料不佳,符文之语是做出来了,但是或者材料底子太差,无法发挥符文之语的应有威力,或者材料要求太高,做得起用不起。

其中材料不对很可惜,这是因为可能是被不准确、不细致的资料误导。下面的内容是我通过翻阅官方网站的资料还有IMPK等论坛的资料整理得来,力求无误的把能够做符文之语的材料列出来,供大家参考。

一、材料成色
所有蓝色、绿色、亮金(英文为Yellow黄色)、暗金(英文为Gold金色)和橙色手工艺品(注意有的外挂工具把白色物品显示为橙色)的物品不能用来做符文之语。在带孔的这些类型的物品镶上符文,只能获得符文本身提供的属性,而不能获得符文之语的附加属性。
如果你对某些材料显示的颜色有疑虑,可能是因为MAPHACK等外挂工具的原因,请关闭外挂工具,这样游戏会显示其本来的颜色。

能做符文之语材料的物品只有灰色的带孔物品,白色的物品需要打出正确的孔数后,变成灰色物品才能作为符文之语的材料。


二、材料孔数
用来做某个符文之语的物品,其具有的孔数必须满足该符文之语的要求,多了少了都不行。

白色物品如何打出需要的孔数请参考其他精华帖,这里不多说了,提醒大家有些白色物品是不能打到需要的孔数的,打孔前一定要确认。

投掷类武器例如标枪、飞刀等因为不能打孔所以不能做任何符文之语。


三、材料类型
每种符文之语对材料的类型都有严格的要求,不符合要求的材料都无法做出符文之语来。但材料是有形的还是无形的对能否做符文之语没有影响,无形材料力量和敏捷要求比有形低、防御和伤害比有形高的特点继续保留,除非符文之语有永不磨损属性,否则无法修复的特点也继续保留。

下面按每种符文之语列出其准确的材料:(按符文等级高低排列)

有不准确的地方请大家指出来,给出反例,以便更正。不过希望最好能给出IMPK或者官网的相关贴图以便能够证实。

Steel 钢铁(3 + 1)
2孔剑/斧/钉头锤
包括所有类型的2孔剑和斧子,而钉头锤的具体类型包括钉头锤、凸缘钉头锤、强化钉头锤、流星锤、锯齿流星锤、恶魔流星锤、链枷、铁皮鞭、天罚之锤。其他例如木棒、巨战铁锤等不在这里要求的钉头锤之列,不能做此符文之语。注意匕首不属于剑的类型。


Nadir 天底(4 + 3)
2孔头盔
头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。


Malice 怨恨(6 + 1 + 5)
3孔近战武器
所有3孔近战武器均可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。


Stealth 潜行(7 + 5)
2孔盔甲
所有2孔盔甲均可。


Leaf 叶(3 + 8)
2孔法杖
所有2孔的双手法杖(法杖都是双手的),法杖不包括女巫专用法珠。


Zephyr 和风(9 + 5)
2孔远程武器
远程攻击武器指弓和十字弓(弩)、亚马逊专用弓。


HTS-anan 2005-01-06 20:38
Ancient's Pledge 远古的誓言(8 + 9 + 7)
3孔盾牌
盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。第五幕第二个任务完成后会得到上述三个符文,就是给你做这个符文之语的。


Holy Thunder 圣雷(5 + 8 + 9 + 7)
4孔权杖
符合要求的有巨战权杖、神属权杖、神使之杖。其他权杖不可能有4孔。


Strength 力量(11 + 3)
2孔近战武器
所有2孔近战武器均可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。


King's Grace 国王的恩典(11 + 8 + 10)
3孔剑/权杖
3孔的剑和雄伟权杖、圣水喷杖、炽天使法杖、巨战权杖、神属权杖、神使之杖。注意匕首不属于剑的类型。


Radiance 光辉(4 + 12 + 6)
3孔头盔
头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。


Lore 学识(9 + 12)
2孔头盔
头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。


Honor 荣耀(11 + 1 + 6 + 3 + 12)
5孔近战武器
所有5孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器。


Rhyme 韵律(13 + 5)
2孔盾牌
盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。


Black 黑色(10 + 16 + 4)
3孔棍棒/锤子/钉头锤
能做该符文之语的材料类型为:倒钩锤、暴君之棒、巨战铁锤、战斗铁锤、传说之锤、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤、流星锤、锯齿流星锤、恶魔流星锤、链枷、铁皮鞭、天罚之锤。之所以没有列出所有的钉锤类型是因为其他类型的钉锤不可能有3孔。


White 白色(14 + 16)
2孔手杖
所有2孔的手杖均可做此符文之语。


Smoke 烟尘(4 + 17)
2孔盔甲
所有2孔盔甲均可。


Splendor 灿烂(5 + 17)
2孔盾牌
盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。


Memory 回忆(17 + 16 + 12 + 5)
4孔法杖
所有4孔的双手法杖(法杖都是双手的)。


Melody 优雅旋律(13 + 18 + 4)
3孔远程攻击武器
远程攻击武器指弓和十字弓(弩)、亚马逊专用弓。


HTS-anan 2005-01-06 20:39
Lionheart 狮心(15 + 17 + 19)
3孔盔甲
所有3孔盔甲均可。


Passion 热情(14 + 9 + 2 + 20)
4孔武器
所有4孔武器,包括近战武器、远程武器。


Wealth 财富(20 + 18 + 3)
3孔盔甲
所有3孔盔甲均可。


Crescent Moon 新月(13 + 22 + 3)
3孔剑/斧子/长棍
所有类型的3孔剑、斧子和长棍类武器。注意长矛类武器不是长棍类武器,不能做此符文之语。另外匕首不属于剑的类型。


Duress 强制(13 + 22 + 10)
3孔盔甲
所有3孔盔甲均可。多选择防御高的精华盔甲。


Stone 石块(13 + 22 + 21 + 17)
4孔盔甲
所有4孔盔甲均可。多选择防御高的精华盔甲。


Gloom 幽暗(19 + 22 + 21)
3孔盔甲
所有3孔盔甲均可。


Prudence 审慎(23 + 3)
2孔盔甲
所有2孔盔甲均可。


Venom 毒液(3 + 14 + 23)
3孔武器
所有3孔武器,包括近战武器、远程武器和女巫专用法珠。


Sanctuary 圣堂(18 + 18 + 23)
3孔盾牌
盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。


Delirium 迪勒瑞姆(20 + 24 + 16)
3孔头盔
头盔包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。


Kingslayer 弑君者(23 + 22 + 25 + 19)
4孔剑/斧子
所有类型的4孔剑、斧子。


Heart of the Oak 橡树之心(18 + 26 + 21 + 10)
4孔法杖/钉头锤
所有4孔双手法杖(法杖都是双手的),以及链枷、铁皮鞭、天罚之锤,其他种类的钉头锤不可能有4孔所以不列出,因此想做单手的橡树之心只能选择链枷、铁皮鞭或天罚之锤,其中链枷的力量要求最低。


Silence 寂静(14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26)
6孔武器
所有6孔武器,包括近战武器、远程武器。


Chaos 混沌(19 + 27 + 22)
3孔爪类
所有3孔刺客专用武器。


Call To Arms 武装号召(11 + 8 + 23 + 24 + 27)
5孔武器
所有5孔武器,包括近战武器、远程武器。
如果想做单手的武装号召,可以选择的5孔单手武器有:水晶剑、空间之刃、幻化之刃、双刃斧、强化双斧、双头斧、军用锹、喙钳、战刺、巨战斧、那加之斧、狂战士斧、链枷、铁皮鞭、天罚之锤、巨战权杖、神属权杖、神使之杖。注意野蛮人也可以单手拿起双手剑做成的武装号召。


Exile 流亡(26 + 27 + 24 + 14)
4孔游侠专用盾牌
所有4孔游侠专用盾牌,不包括其他普通盾牌和男巫缩小头骨。因为该符文之语的附加属性可以恢复耐久度,故应选择无形的游侠盾牌。


HTS-anan 2005-01-06 20:39
Wind 风(29 + 1)
2孔近战武器
所有2孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。


Bramble 荆棘(8 + 27 + 29 + 5)
4孔盔甲
所有4孔盔甲均可。


Beast 野兽(30 + 3 + 22 + 23 + 17)
5孔斧子/权杖/锤子
所有5孔的斧子,以及巨战权杖、神属权杖、神使之杖、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。


Chains of Honor 荣耀之链(14 + 22 + 30 + 24)
4孔盔甲
所有4孔盔甲均可。


Eternity 永恒(11 + 30 + 24 + 12 + 29)
5孔近战武器
所有5孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器。因符文之语有永不磨损属性,应选择无形的此类材料为佳。


Fury 狂暴(31 + 25 + 5)
3孔近战武器
所有3孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。


Famine 饥荒(19 + 27 + 9 + 31)
4孔斧子/锤子
所有4孔斧子和巨战铁锤、战斗铁锤、传说之锤、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。


Enigma 迷(31 + 6 + 30)
3孔盔甲
所有3孔盔甲均可。多选择法师铠甲、执政官甲等轻甲。


Doom 末日(15 + 27 + 22 + 28 + 32)
5孔斧子/长棍/锤子
所有5孔斧子、长棍类武器和大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。注意长矛类武器不是长棍类武器,不能做此符文之语。


Hand of Justice 正义之手(29 + 32 + 11 + 28)
4孔武器
所有4孔武器,包括近战武器、远程武器。


Breath of the Dying 死亡呼吸(26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5)
6孔武器
所有6孔武器,包括近战武器、远程武器。有永不磨损属性,应选择无形的材料。
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